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第一百九十四章 得而诛之

第一百九十四章 得而诛之 (第1/2页)

虽然李梦瑶在克苏鲁跑团游戏大厅里还算是一个萌新玩家,但是她在现实世界里也看过不少的宫斗和电视剧,所以自然是明白有一个成语叫做“祸水东引”,因此李梦瑶瞬间就明白了刘星的想法。
  
  “不管情况如何,我们都能让莫金对这地下河里的秘密感兴趣,毕竟这地下河如果真的出任务了,那绝对是一个堪比主线剧情的重要任务,再加上我们给出的那些线索也足够让人想入非非,所以莫金除非是选择认怂,否则多少也会在地下河那边投入一些时间和精力,那么我们就可以削弱莫金和他那个联盟的力量。”
  
  张景旭笑呵呵的说道:“草蛇灰线,伏脉千里!虽然我们在这个时候削弱莫金和蚩尤城的联盟看似是在做一件无关紧要,可能没有一点回报的事情,但是莫金和他的联盟如果能够杀出重围,而我们也跟着三皇子打破附近其他皇子的包围网,那我们还真有可能和莫金掰手腕!不过话说回来了啊,如果真走到了这一步,白河城会不会有什么想法呢?”
  
  张景旭此言一出,刘星就不由得摸起了下巴,因为白河城在那个时候的确是一个不稳定因素,毕竟莫金可是他真正的队友,虽然也是那种相互提防,相互利用的关系,但是也比自己这些表面朋友要密切一些。
  
  更重要的是,这次武侠模组是没有未来的,所以在武侠模组结束之后玩家们还得回到现实,继续之前的剧情线,因此刘星觉得自己一行人还是得继续和白河城还有莫金进行缠斗,毕竟这两个家伙也算是认准了自己一行人,不会随便的更改目标。
  
  不过这也很正常,因为刘星等人所在的平行世界里就没有几个克苏鲁区域的玩家,所以白河城和莫金是可以去以小欺大,去挑其它区域的玩家动手,但是问题在于克苏鲁区域的玩家如果要找其它区域的玩家开启对抗类模组,那么克苏鲁区域的玩家就会受到各种限制,毕竟克苏鲁跑团游戏大厅也知道不能让玩家们随随便便的以大欺小。
  
  要知道克苏鲁跑团游戏大厅可不是其它的网游,会让那些免费玩家成为氪金玩家的游戏体验,所以哪怕这克苏鲁区域的玩家并不能稳赢其它区域的玩家,克苏鲁跑团游戏大厅也得给克苏鲁区域的玩家加上各种限制,而这限制的数量也会根据对方玩家来自什么区域进行增减,因此如果是克苏鲁区域玩家对阵食尸鬼区域玩家,那么这位来自克苏鲁区域的玩家就会知道什么叫做百病缠身,这debuff的长度比你的命还长。
  
  作为克苏鲁区域的玩家,刘星对克苏鲁跑团游戏大厅的这个设计还是挺赞同的,因为克苏鲁区域的玩家如果要去找其它区域的玩家开启对抗类模组,那就是典型的有心算无心,毕竟克苏鲁区域的玩家是可以做好了完全的准备再出手,比如进行一些针对性的出装。
  
  就像白河城和莫金如果要对自己一行人出手的话,那么他们就可以先对田青三人出手,只要成功的话那自己一行人可就要开局输一半了。
  
  除了可以针对比较弱的田青三人之外,白河城二人还有一种打法就是利用已知的信息来设置陷阱,比如只要切断自己或者张景旭和其他人的联系,然后再假冒身份给其他人传递一些假情报,让他们主动踏入陷阱。
  
  所以不做一些限制的话,克苏鲁区域的玩家几乎是稳赢不输的,因为他们拥有着绝对的信息优势,而克苏鲁跑团游戏大厅里的对抗类模组打得就是一个信息差。
  
  因此白河城和莫金如果没有办法找到一些适合自己的模组,那么他们最好的选择就是找自己一行人开启对抗类模组,一来是这一招可谓百试百灵,因为不止是克苏鲁区域,其它区域的玩家如果要开启对抗类模组那也挺简单的,只要两队人不是距离太远,并且在商城里兑换一张一式两份的挑战书,就可以开启一个你死我活的对抗类模组。
  
  至于两队克苏鲁区域的玩家都不需要买什么挑战书,直接在相遇之后向kp申请开启对抗类模组就行了。
  
  二来则是克苏鲁区域的对抗类模组也讲究一个点到为止,因为克苏鲁区域的玩家在进行对抗类模组时,也可以通过一些特殊手段来提前结束模组,比如某一边可以主动认输,在给出一个能让对手接受的赔偿方案就能够全身而退了,不过为了避免两边的玩家打假赛,克苏鲁跑团游戏大厅会规定一个最低的赔偿数值,也就是说输家拿出来的所有东西都会被克苏鲁跑团游戏大厅给明码标价。
  
  与此同时,赢家在得到这些赔偿之后,不管是道具还是更直接的积分都会被克苏鲁跑团游戏大厅给锁定起来,也就是说这些道具和积分都无法进行交易,其中的道具如果没有带出某个模组的话,那也会直接消失。
  
  这样才能避免某些克苏鲁区域的玩家借助对抗类模组来交换某些道具,以此来规避一些高额的手续费。
  
  除了直接赔钱了事之外,克苏鲁区域的对抗类模组还可以直接风紧扯呼,三十六计之走为上计!只要有一队玩家主动脱离了模组的覆盖范围,那么他们就会被判定为失败的一方,到时候就只需要付出一定数量的人物卡就可以全身而退,但是之后还得被迫参加多个模组,然后才能恢复自由身。
  
  最重要的是,这些被迫参加的模组都不能使用其他人物卡来参加,也就是说玩家必须得使用自己最强的那张人物卡来参加模组,而且这些模组的难度也不是一般的高,甚至堪比某些晋级模组,所以玩家在逃走之前也必须得给自己想好后路。
  
  除此之外,有些对抗类模组还是比较和谐的,也就是说两边的玩家都有各自的主线任务,并不是必须得打一个你死我活,所以这双方玩家虽然可能在模组里会有一些交集,但是彼此之间只要心照不宣的话还是可以各忙各的,到时候双方都可以在完成主线任务之后全身而退,只是双方玩家都无法获得通关模组的奖励。
  
  

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