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第22章 逃是不可能逃得掉的,他们被我杀了

第22章 逃是不可能逃得掉的,他们被我杀了 (第1/2页)

“明白了,陆风先生。”中年人是有疑惑的,但陆风给钱大方,这是份不错的工作,所以他没再问了,转身离开。
  
  陆风吐口气,看样子想找到还有点难呢。
  
  但童磨是陆风最有把握对付,且等级足够高,实力足够强,更是有寻找线索的上弦。
  
  不仅仅是拿一个人头,提高完成任务的评价,也是他想看看能爆出什么东西。
  
  即便没有玩管局的攻略分析,凭陆风对剧情的了解,也知道鬼灭世界的油水大多是恶鬼,鬼杀队除了任务,真没太多油水。
  
  日轮刀其实也很普通,就是把对付亡灵有附加效果的武士刀。
  
  技能呢,大部分人技能位都满了,只能拿子技能,以呼吸法的程度,估计子技能也普通。
  
  斑纹和通透世界倒是可以,但这些跟呼吸法的关联太紧密,估计要将呼吸法作为技能位,才能挂载为子技能。
  
  一旦成为技能位,通常都会不弱,跟原本的剑术强弱就没有关系了,炽天剑技还只是普通剑术变成的呢。但技能位满了的时候,想得到技能位技能卡,难度不是一般的大。
  
  当然,三个月不算少,玩家的剑术技能类似能力,所以回到泰拉也可以使出来,已经有功底,还是有很大的可能自己学会呼吸法,不使用技能卡的。
  
  可问题又来了,不利用无限世界的力量体系来转化,斑纹那种东西,自己学会要减寿,不要也罢。没有斑纹想得到通透世界,貌似也是做梦,即便得到了也没有陆风演算中枢好用。
  
  鬼就不同了,爆个宝箱就可以,宝箱可是万能的,陆风就不信干掉上弦不爆宝箱。
  
  所以童磨一定要找到。
  
  任务面板上主线任务2的完成度,已经变成1/3,说明杀死的忍者鬼算一个,不知道对顺序会不会有要求。
  
  有要求的话,那前四个必须找更强的恶鬼才行。那样的话,依赖鬼杀队就有点难度了。
  
  因为鬼杀队只根据队员的等级提供任务,不会给太难的,遇上超出等级的恶鬼,大多数是意外,鬼杀队的情报没那么准而已。
  
  这些玩法方面的认知攻略,玩管局了解的比较多。
  
  陆风打算去问问月影姗。
  
  “听说,你受到了两个底细不明剑士的攻击,我们都得到了警示信息。”
  
  月影姗跟陆风负责的是同一个地区,住在隔壁镇里,貌似是她自己要求的。这女人对组队还没死心,估计是没队员,单人不敢探索太多的地方,以完成基本任务为目标。
  
  走鬼杀队路线,只要藤袭山选拔不死,完成基本任务还是很容易的,杀四只鬼,然后就放鬼杀队鸽子,安心等待,或直接确认完成主线任务2离开。
  
  不想冒险,苟一下这种事,在无限世界不要说太常见了。
  
  “还好。”陆风回道。
  
  “他们是没走鬼杀队路线组队的玩家,反正也要日轮刀,盯上玩家比盯上鬼杀队要好。这是聪明的做法,因为日轮刀比较特殊,算是没提示的隐含任务物品,玩家被玩家所杀,物品栏里的日轮刀肯定会被爆出来,杀一人,或许就能得到两把,甚至三把日轮刀。”
  
  月影姗说道:“一个人遇上,不要犹豫,需要尽快逃离。”
  
  鬼杀队发布的警示信息没提那两人被陆风杀了,陆风也得到了信息,这是群发的。
  
  主要还是警告一下,然后提醒所有人用鎹鸦多警戒四周。乌鸦在天空,只要有所提防,还是容易发现在后面跟踪的可疑人物的。
  
  至于玩家物品栏里的日轮刀肯定会爆出来,也是刚刚才知道。
  
  看样子,多少还有点阵营对抗的意味了。
  
  “逃是不可能逃得掉的,他们被我杀了。”陆风有加速卷轴,还没用,逃还是有机会的,最多效果结束进入疲累状态,没有加速卷轴的话难度就很大了。
  
  毕竟对方有雷电使,攻击范围很广,陆风的耐力不行,冲刺速度可以很快,长跑却不行,陆风也没开玩笑。
  
  

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