零点看书

字:
关灯 护眼
零点看书 > 我就是能进球 > 第四百八十章 幸灾乐祸和责怪

第四百八十章 幸灾乐祸和责怪

第四百八十章 幸灾乐祸和责怪 (第1/2页)

“甄少龙!甄少龙!”
  
  “比赛才刚刚开始,中国队发起第一波攻势,甄少龙就第一次触球,就把球送入了新西兰大门!”
  
  “这个球神了!”
  
  “甄少龙在禁区外,踢出往后的吊射,真是太准了!”
  
  “新西兰门将斯利普显然没有想到,甄少龙能够在那么远的位置,背对着球门还能完成射门,他的反应慢了一些,就只能目送足球飞入球网!”
  
  “1比0!”
  
  “甄少龙帮助中国队,开场就领先了新西兰!”
  
  在比赛解说员的呼喊声中,四周看台已经被兴奋的欢呼充斥,每个中国球迷都在兴奋的高喊,哪怕他们对取胜有期待,也没有想到中国队能这么早领先,球迷们只感觉非常痛快。
  
  近年来中国足球的成绩太令人哀伤了!
  
  很多球迷都对国家队的成绩不抱希望,嘴上也会表现的十分悲观,甚至都开始演变为挖苦和幸灾乐祸,但不可否认的是,每一个中国球迷,都非常希望国家队的成绩好。
  
  场上的中国国奥队寄托了许许多多球迷的希望和期待。
  
  现在球迷看到了希望看到的。
  
  比赛才刚刚开始,甄少龙就帮助中国队领先新西兰,看台上的球迷兴奋的宣泄着,也让球场的气愤达到了一给小高潮。
  
  场上。
  
  国奥队的球员也在庆祝着。
  
  董方桌跑过来和甄少龙拍手,不由得赞叹道,“那种球都能打进,厉害!”
  
  “谢谢!”
  
  其他队友跑过来,也都不断赞扬进球,他们对甄少龙的脚法只能叹服了。
  
  甄少龙只是微笑应对,和过来的队友拍手庆祝,并没有表现得太兴奋。
  
  因为……进球太容易了!
  
  这种球对他来说很容易,对手似乎‘放任’他进行射门,进球也没什么奇怪的,他心中的成就感都非常少,觉得进球理所当然。
  
  实际上,这个进球非常有意义。
  
  比赛解说员宣布进球以后,就说道,“这是中国队在奥运赛场的第一个进球!也是中国队在世界大赛决赛圈(奥运会、世界杯)的第一个进球!”
  
  “甄少龙!”
  
  “他个人完成了代表国家队,参加国际A级赛事的第一个进球!”
  
  “这一时刻非常值得纪念!”
  
  第一个肯定是非常有意义的,解说员在谈论各种‘第一’,很多记者、球迷也在谈论着,可以肯定的是,比赛结束以后,进球肯定会大肆报道,也会被赋予各种意义。
  
  同时。
  
  新西兰的感觉就不好了。
  
  新西兰多数球员都不敢相信所发生的,比赛只才刚刚开始,中国队打了第一波攻势,就完成了第一个进球,进球的还是对方的十三号。
  
  甄少龙!
  
  这也太惊人了!
  
  就算对方被认为是‘世界最有效率的前锋’,也实在是太惊人了,刚才的进球简直不可思议,对方禁区外背对着球门,竟然能精准的把球向后吊向球门。
  
  门将斯利普就有点懵。
  
  斯利普的感受和比赛解说员形容的一样,他完全没有想到甄少龙,能在那个位置完成向后的射门,当足球飞入空中的时候,他还以为会是个往禁区的传球,又或者直接一脚开出了界外。
  
  总之,射门?
  
  怎么可能!
  
  等足球已经飞入了球门,他回忆起来都觉得不可思议。
  
  霍格也一样。
  
  当发现对方已经把球踢入球门,而他的防守没有任何意义时,霍格满脸都是不可置信,他终于知道为什么尼尔森会说“千万不要让他接球”。
  
  确实啊!
  
  禁区外背对着球门,倒钩都能踢的这么准,实在是太可怕了。
  
  其他新西兰球员的感受,都可以用‘惊讶’来形容,满心都为甄少龙的进球震撼。
  
  唯一就是尼尔森。
  
  尼尔森只感觉很痛快……是的,很痛快,他知道自己不应该这样,但就是忍不住产生这种心里感受。
  
  其中的原因很复杂。
  
  一是,新西兰是第一次打进奥运会,实力在众多球队中排名垫底。
  
  作为超龄球员回归球队的尼尔森,并不认为新西兰能取得什么好成绩,想要小组出线就和做梦差不多,想要击败被认为实力小组倒数第二的中国队,都是非常非常困难的事情。
  
  尼尔森对成绩不指望。
  
  二是,尼尔森归队以后,发现和想象中的不同,他在队内并没有多大威望,而队内最有威望的是,后防绝对主力霍格。
  
  霍格是新西兰足球新一代天才,十八岁就入选了新西兰国奥队,连续参加过两届世界青年锦标赛,一直以来表现都非常稳定,因为也是青年球员的身份,队内得到了很大的认可。
  
  

(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
反派boss:从东方不败开始 诸天从莽荒雪龙山开始 洪荒紫微帝君 逆袭1988 金圣祖 我的透视超给力 我真是服了你这个老六了 拜见君子 姜爷心尖宠她从乡下来 如果现实游戏化