零点看书

字:
关灯 护眼
零点看书 > 无限之轮回曙光 > 第二百八十一章 灵力耗尽

第二百八十一章 灵力耗尽

第二百八十一章 灵力耗尽 (第1/2页)

一脚将凡山踹飞,利戴琳脸上却并没有多少喜色,因为刚刚她那最后一脚,虽然说是横向踢出,但是发力方向却是偏下。
  
  也就是说,按照正常情况,凡山应该是会被她踹倒在身前,而不是真的被踹飞出去。
  
  刚刚是凡山自己调整了自己的身体,让受力点发生了微妙的变化,再加上自己的一些调整,才借着利戴琳的那一脚,主动被踹飞出去,达到跟利戴琳拉开身位的目的。
  
  利戴琳虽然被凡山这么一搞,后续连招都断了,但是眼神却更明亮了,眼中战意重新燃起:“好快的反应,不错的战斗直觉!”
  
  心中一瞬间有了一个特殊的猜测,顿时见猎心喜,让利戴琳马不停蹄的,就开始了新一轮的抢攻。
  
  但是,这次再出手,利戴琳却没有使出全力,反而故意放慢了一点速度,并且收了一些力。
  
  追上凡山道人,直接委身贴近,一记肘击奔着他胸口就撞了过去,而这次凡山道人的应对,才彻底让利戴琳肯定了内心的猜测,眼中战意燃的更加猛烈。
  
  因为凡山道人压根没虚,直接在飞出去的过程中,就已经调整好了姿态,竟然在空中立起了身体,虽然脚下还是划了一段,但也是安稳落地了。
  
  之后凡山道人更是顺势扭身,同时用右臂隔开了利戴琳那一记肘击,甚至他胳膊上传来的一股特殊劲力顺势一带,还带偏了利戴琳,差点让她重心失衡。
  
  好在,利戴琳的下盘很稳,毕竟是练醉拳的,下盘是重中之重,右脚往左侧前踏,然后顺势旋身,左肘再次击出。
  
  凡山道人看利戴琳竟然还能借他的力反击,也是有些意外,双手顺时针在身前一转,已经按在利戴琳肘关节外侧,往上一搭,一股柔劲直接顺着利戴琳发力的方向,再往旁边一带,又一次化解了利戴琳这猛烈的一击。
  
  但这次,凡山道人的应对,就已经在利戴琳的预料之中了。
  
  左脚为轴,右腿弓步踏前,拧身一记直拳,直接就从凡山双掌之间穿过,猛地印在了凡山道人的前胸上。
  
  这么近的距离,再加上利戴琳变招极快,凡山道人再想躲,已经来不及了,再次被利戴琳一拳捣飞了出去。
  
  只不过,利戴琳那一拳命中时,照样有一层金光闪现,抵消了大部分的伤害,所以凡山道人其实并没有受到什么实际伤害。
  
  但是,不受伤不代表凡山就舒服了,心里上的冲击,是凡山无论如何都不能接受的。
  
  他来这空间之后,还从没有碰见过这样的敌人,几乎让自己所有的手段,都没办法奏效。
  
  远程攻击的时候,他自己掌握的道术,对方可以靠内力化解,没办法造成什么实质性的伤害,连单体最强的攻击法术‘掌心雷’,都被对方化解了。
  
  而他通过阵旗释放的奇门术式,也没几个好使的,大部分都术式,对利戴琳这种速度胜过他的,都很难起效,可能压根都摸不到利戴琳。
  
  而他最压箱底的技能‘光刃绞杀’,也被利戴琳一口就喷没了,不仅没造成什么实质性的伤害,还白白浪费了他大量的神识和灵力。
  
  要知道,凡山道人获得那套阵旗的时间,其实并没有多长,而他大部分的时间,都用来领悟新的招式上了。
  
  可能现在的凡山道人,已经掌握了那套阵旗上的很多种基础能力和组合技能,但是这种做法的弊端就是杂而不精!
  
  这种杂而不精的代价之一,就是不能完美发挥出来每种能力的最大威力,甚至可以说连一半都没有。
  
  而另一个代价,就是消耗过大!每一种奇门术式,凡山道人在释放的时候,都会损耗他大量的神识和灵力,才能勉强达到技能的释放基础要求,基本没可能连续释放五种以上。
  
  凡山道人在进入这个世界的时候,为了防止落地被埋伏,就用了‘罡风’,再加上为了不让团队被那些骸骨战士合围,用了‘泥石洪流’这种消耗几乎翻倍的组合技能,导致凡山一入场就消耗过大。
  
  之后虽然回到了小镇的城墙之上,勉强恢复了一些,但是在叶怀光的叫骂之下,心绪不平,也没什么时间打坐休息,所以恢复的效果极差。
  
  也就是说,在跟利戴琳一开始交手的时候,凡山的状态,其实就不是最佳的状态。
  
  再加上利戴琳最开始全速进攻,搞的凡山左支右绌,为了跟上利戴琳的速度,又用了‘风雷益’这种组合技能。
  
  之后利戴琳卖破绽,凡山更是直接上当,用了五雷正法中威力也不低的掌心雷。
  
  虽然,这种是他自身的技能,消耗比不上那套阵旗上领悟的那些,但是也绝对不低。
  
  后来为了提升功防,又用了‘金光咒’,并且一直维持着,这种消耗虽然不大,但是需要一直持续的技能,对于灵力也是一种极大的负荷。
  
  

(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
反派boss:从东方不败开始 诸天从莽荒雪龙山开始 洪荒紫微帝君 逆袭1988 金圣祖 我的透视超给力 我真是服了你这个老六了 拜见君子 姜爷心尖宠她从乡下来 如果现实游戏化