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第71章 精神束缚

第71章 精神束缚 (第2/2页)

将一堆魔石摆放在石桌上,这位名叫米米罗的地精伙计,眉开眼笑地收拾格鲁出售的物品。铁锤、银枪、活力球、魔力水晶、短剑等低阶物品,这些东西,大多是格鲁在不久前的五次副本里刷出来的。
  
  当然,2枚玛雅宝石,1枚祝福宝石,格鲁继续收藏着。
  
  交易达成,格鲁随即转道去神秘交易所,用两枚祝福宝石,换取了58枚魔石。万一,在副本的遗迹核心,需要用100枚魔石打开封印祭坛呢?格鲁不能不未雨绸缪。
  
  如此,回到常青藤之家休息时,格鲁的属性界面和格鲁财富清单,完成了一次更新。
  
  ——
  
  人物:格鲁
  
  等级:10
  
  等阶:流浪者
  
  ——
  
  属性:
  
  力量:3(+41)
  
  敏捷:15(+84)
  
  体质:12(+35)
  
  精神:10(+67)
  
  自由属性点:0
  
  ——
  
  状态:
  
  物理防御:94(+78)
  
  物理攻击:187(+40)
  
  魔法防御:156(+78)
  
  魔法攻击:158
  
  生命值:570
  
  魔法值:870
  
  物理攻击速度:149
  
  魔法施法速度:30
  
  移动速度:159
  
  ——
  
  技能:
  
  震荡射击(1级)
  
  寒冰射击(2级)…
  
  自由技能点数:0
  
  ——
  
  特殊技能:
  
  级多重箭(1级)
  
  魔箭导能(1级)
  
  特殊技能点数:0
  
  ——
  
  装备:
  
  天行者:+10点敏捷…
  
  传说之剑+6:+24力量…
  
  黄金弓:+15敏捷…
  
  游侠披风:+20所有防御…
  
  魔幻靴:+10点体质…
  
  暗影斗篷+6:+14所有属性…
  
  ——
  
  装饰品(唯一)
  
  阿卡守卫者勋章:+3所有属性,+10所有防御值;在阿卡小镇十公里范围内,所有攻击增加10点。
  
  ——
  
  掌握语言:精灵语,勇者大陆通用语
  
  ——
  
  将9个自由属性点,分配到精神上,原始精神值达到10点。以此为条件,格鲁学了精神束缚,并将之升级的2级。
  
  精神束缚(1级):瞬发魔法,对精神值低于自己的目标,打断目标战斗技能,并造成1秒的昏迷。技能持续时间,享受精神差值加成。技能冷却时间,120秒。
  
  这是1自己原始技能。
  
  精神束缚(2级):瞬发魔法,对精神值低于自己的目标,打断目标战斗技能,并造成2秒的昏迷。技能冷却时间,60秒。
  
  升级之后,效果增加,技能CD时间缩短。
  
  震荡射击是通用性技能,寒冰射击对付高体质的敌人,会有抵抗;荆棘缠绕,无法控制高力量值的敌人;而精神束缚,悄悄弥补了格鲁的短板。
  
  用精神束缚,对付暴力型,低智商型的目标,却是再合适不过了。独行侠的路,不好走…
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