第一百九十章 未来的布局(4000)
第一百九十章 未来的布局(4000) (第1/2页)在脑机连接VR的合作上,鹅厂自始至终的目标都很明确,就是要做生态,做成堪比智能手机的生态。
雷君看到的是虚拟现实,鹅厂看到的是广阔的娱乐生态。
也正因如此,两家对此合作都很热烈。
至于科创生物,郑理想的是为后续的虚拟现实奠定基础。
可控核聚变配合人工智能技术,能极大的释放生产力。
未来社会提供不了那么多就业岗位给每个人,就业率能压缩到百分之五十,这种时候可以调节就业结构,把更多的人口导向研究领域。
但是不是每个人都适合搞研究,虚拟现实技术就是新时代最好的**乐产品。
雷君看到的只是虚拟现实的市场,郑理看到的则是他通过技术革命主导的未来社会。
这倒不是说雷君的格局小,而是出身导致他只能站在当前时代企业家的角度看待未来。
而郑理是从更发达的其他形态社会来到蓝星的智慧生命,自然会下意识的将人类社会往法师社会转变去推动。
郑理的真身到吉隆坡之后,见识到所在华人街的底层人民后,蓝星社会对底层的不友好和剥削,让郑理感到讶异。
因为法师联盟的人口通过人造子宫技术培育,哪怕是人造出来的下一代,沦落到底层的人民,都能有免费的衣食住行和一定的娱乐产品分发。
以至于郑理对于可控核聚变和人工智能都实现了突破,生产力的解放能否间接解放底层人民抱有很大的疑问。
“Pony,有科创生物之后,我们对黑鲨的定位需要进行一定的改变。”任宇找到小马哥,想聊聊他心里的战略规划。
“游戏手机这个概念本身就是一个伪概念,而且其所代表的细分市场太小,我们收购黑鲨也三年多了,即便背靠鹅厂,黑鲨的市场占比依然没有太多成长。”
原本鹅厂对黑鲨的定位,就是做硬件,作为鹅厂战略的补充部分。期望本来也不高。
但是问题是现在有了科创未来,脑机连接VR不管从前景还是现在的规模来看,黑鲨都有点可有可无的意思。
小马哥知道任宇汇报工作肯定有完整的想法,他要做的就是听对方说完,然后拍板:
“黑鲨可以卖也可以留,养着黑鲨对鹅厂来说也只是小菜一碟,你先说说你的想法。”
此时鹅厂的企鹅岛已经完成交付了,二人站在企鹅岛办公楼群中的某一栋,看着外面的海景。
任宇是被鹅厂从花为挖过来的,一路做到了首席运营官。
因为在花为干过,所以他对硬件也有很强的理解:
“黑鲨可以留着,但是不应该再往游戏手机方向投入了。”
“这个方向很明显没有太多的前景。”
“黑鲨应该围绕脑机连接VR做配套硬件,甚至是参与到脑机连接VR的产业链中。”
“销量出来之后我心里也松了口气,如果失败的话再想集全集团之力就太难了。”
即便到了任宇这个级别,他想做成什么事,依然需要拿成绩来说话。
只有获得了成功,才能获得后续的资源扶持。
如果脑机连接VR没有取得预期的成果,内部斗争自然会有人拿这件事来攻讦他,他的话语权也会随之降低。
任宇继续道:“FB已经全面把资源投入到VR领域了,对于Futureverse,FB方面非常忌惮。”
在科创未来的脑机连接VR产品出来前,FB就非常关注。
FB的全球副总裁甚至特意跑到姑苏见了程钢,希望科创未来能让FB参与进去。
他们表示愿意拿Quest作为入股交换,扎克伯格让副总裁传话,如果郑理愿意的话,他可以亲自去狮城谈判。
科创生物没答应合作,但是FB一直有关注脑机连接VR的动态。
直到脑机连接产品出来后,脑机连接VR全球流行的潜力一览无遗。
FB最后挣扎了一次,问科创生物,脑机连接VR技术能授权吗?
被拒绝后,原本对于和马斯克的Neuralink合作很犹豫,之后扎克伯格和马斯克见面聊了很久后,双方达成战略合作。
之所以对和Neuralink合作犹豫,是因为Neuralink的技术和科创生物相差太远,扎克伯格作为知道内情的一员,对Neuralink的技术抱有严重怀疑。
万一科创生物未来开放技术,他们跟Neuralink合作无法得到科创生物的技术授权怎么办?
在全球范围里,科创生物就是脑机连接的代名词。
品牌认知度比大疆还要高。毕竟无人机的用户数量远不如脑机连接手机。
“脑机连接VR不仅在国内大受欢迎,在国外的受欢迎程度丝毫不弱于国内。鹅厂的生态难得有进入海外市场的机会。”
“我们也需要加大在VR领域的投入。游戏手机就不符合现在的发展环境了,它应该发挥应有的作用。”
Pony很不解:“Mark,脑机连接VR已经得到了集团最大程度的支持。”
“整个集团的流量已经在为VR让步。我能看到VR行业未来的广阔前景。”
LOL的玩家一直在流失而缺少新鲜血液,虽然依然在华国占据端游第一的地位,但是后劲明显不足。
而LOL的电竞产业在进入第十三个年头后,S赛的全球实际观看人数逐年下滑。
由鹅厂光子工作室开发的《英雄末日》,鹅厂希望它能成为下一个全球大热的网络游戏,能完善鹅厂的电竞生态。
因此在《英雄末日》才上线三个月时间,全球各地的联赛已经在筹备中了。
鹅厂对VR产业生态的培育不可谓不尽力。
“但是黑鲨转型做脑机连接VR的配套,配套设备能做什么?”
“我能想到的唯一能有市场的就是音箱了,专门针对脑机连接VR做环绕式音箱,让玩家能更有代入感。”
“但是专门的音箱有多少人会买?这不是一个比游戏手机更小的市场吗?”
任宇解释道:“不,音箱只是一方面,脑机连接VR本来就能赋予用户声音。但是我们能做的不止是音箱。”
“人的感觉里包括视觉、嗅觉、触觉、味觉、听觉等等,听觉是脑机连接VR本身能赋予用户的。”
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