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卷末感言

卷末感言 (第1/2页)

路途一卷,告一段落。
  
  接下来,是发生在洪泽域的故事,明天更新。
  
  恰好五月十五起点有活动,更五千字抽一次奖,明天我会尽量多更,这样就能多抽一次奖。
  
  *
  
  *
  
  *
  
  根据我的经验,换地图之间的过度,很不好写。
  
  大多,一笔带过。
  
  这一卷以一个碎片世界的剧情作为过度,引出洪泽域的势力,做个铺垫,尚算可以,成绩也并未下滑。
  
  不过其中并无剧烈的矛盾冲突,纪家、叶家、基地霸主也少于着墨,只是做了背景板,算是个遗憾。
  
  毕竟时间有限,一個碎片世界不适合描写过多。
  
  关键是,
  
  能力不足。
  
  …………
  
  这里,顺便介绍一下我的写作理念。
  
  相信每位作家,对于写作都有自己的看法,各有不同,我的看法仅供参考,诸位有别的想法可以探讨。
  
  我个人喜欢把一本网文分为三部分来看,看别人的从这三方面分析,自己同样从这三个方面去写。
  
  对于这点,我说过很多次。
  
  1、节奏感:讲故事的能力。
  
  2、期待感:引动读者情绪的能力。
  
  3、代入感:作品的受众。
  
  三者相辅相成,有些地方会有重合。
  
  这里我们说一下代入感。
  
  一篇文章要让人有代入感,最常用的写法,就是在描写上多使用关于视觉、嗅觉、味觉这类的文字。
  
  就如一块石砖。
  
  可以写成表面起伏不平、满布斑驳锈迹的浅灰色石砖。
  
  这倒不是单纯的为了水文字。
  
  而是人要有共鸣,从可以感知的地方下手最有效,把人的五感用在文字上,同样容易感同身受。
  
  当然,写的太多,就有水文字的嫌疑。
  
  其二。
  
  在感情上代入。
  
  有本书,名叫《开局账号被盗,反手充值一百万》,这本书就利用人对各种事情的共情,让读者代入其中。
  
  

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