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293 入侵

293 入侵 (第2/2页)

它的基本功能是给里面的人提供安全感,不论当地风格与设计理念如何,基因本能会让大多数结构趋同,地形上天然就对外来入侵者不利。
  
  实际上就算弄个锅盖形状建筑,开个门洞,效果也是一样的,外面一进去要完成童孔放大才能看清东西,如果是明确敌对,时间都够被躲在门边的家伙捅上几刀了,所以从室外突入室内需要极大的代价。
  
  哪怕到了信息时代也一样,用和匪徒一样数量的特警去冲室内目标,即使有防弹装备保护也有不低的死亡率,为了确保生存率往往都是以多打少,当然电影里一个人干翻一个营的不算。
  
  焚毁的地区已经没办法住人,再点火又烧不起来,可魔族不管,即使砖瓦烧的漆黑且有部分倒塌,那也比山洞里干燥舒适。
  
  这就苦了各地抵抗者,这些废墟里的魔族不去管它,随时都会来个背刺,要清除就要花费极大的代价。
  
  这种自发组织的抵抗根本承担不了扫清废墟区的代价。
  
  靠着几个强一些的人,清理的效率甚至不如魔族入住快,等于白干。
  
  相反野生魔族目标只有吃和繁衍,并不像某些高阶魔族那样想掳掠人和财富,它们不怕把整个城市烧了,战况对没有城墙的抵抗城镇十分不利。
  
  其中一个名叫陆家屯……不对,意译后叫花园市的地方比较幸运,这个城市里刚刚好有一个六环法师在。
  
  经过多方协调,并确定了费用支付方案后,六环法师部署临时魔术阵放了大招。
  
  六环法师都需要布阵才能释放的法术,一般称作战略魔法,是仅次于七环禁咒的存在,效果非常夸张。
  
  这个大招直接把整个花园城移动了十多米。
  
  人类大部分能称得上城市的人口密集区都是在水边,花园城也不例外,全城移动截断了原本的河道,在大地上撕裂的口子被河水灌入,形成在城外绕了一圈的护城河,分开焚毁区并堵住了魔族来的方向。
  
  魔族并不是都怕水,但只要能挡住大部分就足以缓解志愿者和佣兵不足的状况。
  
  对于志愿者和佣兵而言,抵抗魔族存在的最大问题是续航力,尤其是法师们可以说每天都处在偏头痛状态,魔力干干净净,一滴都挤不出来。
  
  截断陆路移动后主要就对付小恶魔和部分会涉水的。
  
  小恶魔相对而言还是比较好对付的,这东西魔法师对付起来效率奇低,拿被榨干魔力的法师举例,一名三环法师仅靠每日冥想恢复,一天也就能对付两到三只小恶魔而已,如果法术命中率不够还要低,远不如直接拿弩箭射。
  
  只要弩箭够多,注意躲一躲火球以及组织灭火力量,规模不足的小恶魔很难引发太大的灾难。
  
  其他会涉水的魔族数量级比小恶魔少,法师和其他会斗气的佣兵配合起来也不会很难应付。
  
  这样才挤出足够的力量,能够保障焚毁区不再扩大。
  
  不过其他城镇就没那么幸运了,能找到五环法师或魔剑士都算顶好的,大多数没有高级力量的地区只能用人命填。
  
  这个时候光明教会在干什么?
  
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