第二十七章 过渡章节
第二十七章 过渡章节 (第2/2页)易筋经:修习后,宿主可分别提升所有个人身体数值一点,并获得50点基础内力,并在提升其余功法时,获得9折的掠夺点减免,暂时最多可提升为3层,每层提升效果相同,并同时获得1折的掠夺点减免,由于易筋经为A+级功法,提升至2级需要消耗1000掠夺点,3级需消耗2000掠夺点,
一阳指:修习后宿主将会拥有特殊能力——愈疗,可以用临时消耗一点精神数值为代价,为自身或者他人回复任意数值3点,该效果最多叠加为9层,当前为第5层,每消耗5点精神数值,可恢复任意指定数值15点。由于一阳指为C+级功法,提升至6级需要消耗2300掠夺点,7级需消耗2800掠夺点,8级需消耗3300掠夺点,9级需消耗3800掠夺点,
六脉神剑:施展需以消耗内力为代价,消耗的速度约为每分钟500点内力,攻击实际强度受易筋经影响提升至力量数值的三倍,该效果无法享受内力的增幅效果,且最多提升为六层,每层效果会增加0.5倍攻击强度。当六脉神剑提升到第五层时,剑气将无视敌方防御造成穿透效果。
由于六脉神剑为A+级功法,提升至2级需要消耗1000掠夺点,3级需消耗2000掠夺点,4级需消耗3000掠夺点,5级需消耗4000掠夺点,6级需消耗5000掠夺点,
个人道具,1立方米的储物手环,面具,军用匕首,超熔炼钢化绳索,5枚生命巧克力
伙伴:
1.木婉清:怀中袖箭(C),草药百通(C-),马术精通(D),暗器精通(C+),默认最高提升等级为4级,当前等级为1级,可以通过购买道具来扩展伙伴的最高提升等级。
2.阮星竹:自然亲和(C+),书画精通(D),母灵幻心(B)”
以下是空间新增能力:
“1,熟练度,每项武功可以按照不同的修行来增加武功的熟练度,上线皆为100,宿主每升满一次,可以提升武功1级,具体提升会受到武功当前最高等级影响,提升速度会受到环境,及教导人的经验影响,宿主在今后的试炼中如遇到该种情况,空间会做出提示。
2,成长规划,宿主每进行四次位面历练后,会进入到一次白人随机世界历练考核,宿主将与空间城镇内的十大区域试炼者分别参加,考核的奖励会更加丰厚,排名靠前者的奖励不同,但都由空间统一发放。每次试练的世界不同,具体的任务以及被淘汰的人数将按照一定的空间规划而定,在这种考核中,被淘汰的人数将达到四成,淘汰的后果是直接抹杀。
3,组队系统,在进行任何位面的考核时,空间的历练者都可以进行组队,在组队过程中,队伍内的历练者无法相互攻击,并通过积累有组队次数产生的伙伴值,可有几率使用组合技。
4,声望系统,在进行位面历练过程中,空间将会为历练者颁发声望任务,如若接取,完成会有额外奖励,任务失败,将会扣除个人点数,声望任务可以选择不接取。
5,七维职业,在宿主的所有个人数值达到100点后,可以随机从以下七个职业进行一次转职,职业分别为:剑客,枪手,魔法师,盾战士,狂战士,刺客,术士。不同的职业会拥有不同的属性增幅,也会拥有额外的属性技能,在宿主进行转职后,空间将会发去该职业的职业说明。
6,五维均衡,也就是历练者在攻击或防御时空间计算会用到的五种属性:攻,防,暴,闪,生。
历练者的力量数值将会做为攻击判定的基本准则,每次发动攻击时可享受内力等其他增幅能量带来的全额加成,历练者的体力数值将会作为防御判定的基本准则,每次在承受防御时,优先扣除内力等能量带来的增幅,再由空间对个人体力数值进行一定扣除。
暴击属性会受到气运与力量两种数值的影响,空间计算暴击主要为:如果空间判定为暴击则理论攻击将会造成双倍伤害,破击为4倍,爆击为10倍伤害,该伤害将与攻击伤害进行一并结算。
闪避属性会受到气运属性与技能优先等级度的影响,该效果会在进行防御时优先计算,与暴击属性等同十分罕见,气运属性越高,触发这两种属性的几率也就越大,空间和位面所产出的某些道具,能够极大的增幅这两项属性的能力。
生命属性主要以体力数值作为计算,在空间扣除或增加生命属性前,会优先计算拥有道具的效果,最终结果交由空间判定。
7,增幅能量,释放不同的技能不用到的能量也不同,由于能量之间的进制不等,空间会在一项能量达到1万基础点后转化为一空间点计算,在宿主获得更高的功法或道具后,增幅能量将会随之改变。”