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游戏内测1.0版本 第20章 奇棘鱼群

游戏内测1.0版本 第20章 奇棘鱼群 (第2/2页)

周围都是野怪,只有他一个人类,显得格格不入。
  
  在这复杂的地形,萧浩本来只需要躲好,就能坐收灵珠。
  
  现在他才发现,螳螂虾还有这么坑爹的时候!
  
  奇棘鱼是有远程水炮技能的,螳螂虾护不住他啊!
  
  周围猩红的眼眸全部对准了萧浩。
  
  螳螂虾它们惹不起,萧浩它们还惹不起么?
  
  柿子当然要挑软的捏。
  
  急流水柱轰向萧浩,萧浩连忙化成一团阴影逃走。
  
  海扇雀尾只能朝着一个方向扇,周围四面八方全是人脸奇棘鱼。
  
  萧浩指挥螳螂虾往鱼群密度最大的方向扇,海马们则化身刺客,骨链尾部抽死一只只奇棘鱼。
  
  海马们等级起来了,一招平A也能杀死小怪。
  
  黑暗领域在叠加的作用下不断扩大,海马们一心多用,使用技能的同时,还要显形刺杀奇棘鱼。
  
  奇棘鱼的水炮技能对萧浩的威胁太大了。
  
  水炮,是水,更是炮!
  
  一招就能送萧浩去见上帝!
  
  萧浩只能化影躲在黑暗领域里,连翡翠铠甲都不敢穿。
  
  翡翠铠甲的体力流失是按伤害算的。
  
  那么多奇棘鱼,那么多急流水柱,萧浩要是敢暴露出来,不出几秒体力就要被消磨干净了。
  
  这意味着,萧浩必须一直使用化影技能,无法中断。
  
  一中断,可能就得上西天。
  
  如果任由奇棘鱼乱窜,萧浩就算超负荷使用技能,十几分钟的时间也杀不完。
  
  躲在黑暗领域里的萧浩,很快就观察到周围的野怪并没有发现自己的生命力一直被侵蚀。
  
  在等级压制下,海马们技能的隐蔽性体现出来了。
  
  七倍叠加的黑暗侵蚀,还是8级的海马,不出一分钟,黑暗领域里的奇棘鱼都得死。
  
  问题是,怎么让它们一直呆在领域里,而不是到处乱窜。
  
  看了看螳螂虾的晶钻雀尾,萧浩计上心头。
  
  让螳螂虾使用海扇雀尾,固定扇在几个方向,唯独留黑暗领域的方向不扇,萧浩让海马停止单体猎杀,给这片区域营造“安全区”。
  
  没过一会,这些机智的奇棘鱼就发现了“安全区”,纷纷躲了进来。
  
  海扇雀尾的威力大是大,一下子就扇死了很多奇棘鱼。
  
  可不少嵌入地表的奇棘鱼还能挣扎着钻出来,死了那么多野怪,爆的灵珠却很少。
  
  这代表海扇雀尾能秒0级野怪,1级和2级的秒不掉,海底内海水的缓冲让这些小怪不至于直接丧命。
  
  这时候,海马们范围超广的AOE技能,就能起关键作用。
  
  很快,最初处于黑暗领域里的奇棘鱼,婴儿脸短短一分钟就变得沧桑,额纹、老人斑之类的不断浮现,脸皮逐渐松垮。
  
  奇棘鱼的血红眼球逐渐发黑干瘪,发出的声音有气无力,很快就跌落在海底,再也浮不起来。
  
  一条又一条奇棘鱼跌落,剩余的奇棘鱼看在眼中,又不知道是怎么回事。
  
  其他地方有螳螂虾肉眼可见的AOE技能,能够避免被扇到嵌入地表,谁又愿意出去受虐呢?
  
  它们不高的智慧告诉它们,这里比其他地方安全。
  
  温水煮青蛙的计谋,就连自称为高等动物的人类都很难避免,更何况这些智商不高的野怪?
  
  野怪群的栖息地集聚着大量野怪,一般它们不会退走。
  
  这就像人们长期生活的地方,如果不是重大变故,大多不愿意离开。
  
  因为长期的生活经验告诉他们,在这里生活很安全。
  
  离开,意味着未知与风险。
  
  生物,都趋向于安逸与稳定。
  
  正是利用这一点,再营造出其他方向危险,这个区域安全的假象,以温水煮青蛙的方式,萧浩成功将奇棘鱼群连窝端了!
  
  黑暗领域缓缓消逝,一团极光黑影正中央突然撑起了一个气泡。
  
  明明是在深海,气泡却不会上浮,反而随着极光黑影缓缓下沉。
  
  探索泡完全亮起,气泡成型,萧浩显形。
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