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第二百零八章 让别人怎么玩?

第二百零八章 让别人怎么玩? (第1/2页)

星尘OS有BUG,这在很多人的认知中几乎是不可能的事情,然而事实就是如此,星尘OS的底层逻辑跟「完美」,但往上搭建东西的时候总会有点问题,基础只能保证它的下限而已。
  
  不过最终的量产版本,推广到用户手中的版本肯定不可能有太明显的BUG,偶尔有几个小问题,还没等用户发现,星尘OS团队就已经修复完了。
  
  陈子凡也第一次见到了这个他从一开始并没有想法的产品,说实话,就连他这种「阅历丰富」的人在看到星尘笔记本的第一眼也被狠狠惊艳住了。
  
  半完全体的星尘笔记本和上次的模型机完全不是一回事,尤其是开机键一按下去,键盘的单键白光亮起,屏幕上星尘科技的logo出现,到屏幕完全亮起时——带来的只有视觉上的震撼。
  
  怎么会有屏占比这么高的屏幕?它的边框怎么能那么窄?屏幕的分辨率怎么那么清晰?纯净、通透的观感真的很难让人拒绝的好不好?再加上星尘OS的PC版在开机时还没乱七八糟的…
  
  简约大气又不简单,还有颜值够高的白色键盘,以及闪烁着银色金属切边的大面积触控版,整个星尘笔记本拿在手中就仿佛纯然一体的艺术品。
  
  陈子凡的目的是达到了,颜值、做工、质感、屏幕「一眼好」,只是他没想到效果会这么好,对比这年头的大塑料+厚重机身,两者仿佛不在一个次元一样,再把样品机上称过一遍重量…
  
  14英寸版本1.12千克,16英寸版本1.34千克,这种重量放在十年后都是非常优秀的轻薄本才能做到的(除去偷工减料的华强北笔记本),要不是用了玻璃A面,整机的重量还能更轻一些。
  
  陈子凡知道惠普星系列有个笔记本电脑的型号能做到960克,但那台笔记本好像是13英寸的屏幕,质感也相对一般,性能释放什么的就不用想了。
  
  本身轻薄本就不是为性能而生的,再加上惠普的星系列定位比较低,价格又比较高,所以那款笔记本的销量非常一般,可要搞清楚一点,那台笔记本诞生的年代已经是十年以后了啊!
  
  星尘笔记本不仅能在现在做出来,还能以全方位碾压的姿态胜出,这才是真的狠,当然,最终的量产版本肯定会跟现在的样品机有所出入,包括重量什么的,继续让项目组调整就行了。
  
  赶在明年3月份应该就都解决了,还能再留两个月的时间用来生产、铺货,到时候先把星尘速递的仓库给填满,再确保每个直营店都能拿到货。
  
  并且是第一时间拿到货!
  
  比如某县级市的星尘直营店要一台星尘笔记本,但恰好没有那个版本的型号,最起码得保证半天就能送到。
  
  原本陈子凡的要求还更高,要求两个小时内必须送到,仓库来不及发货的话,还可以从其他直营店调过去,然而实际操作过程中遇到的问题太多了。
  
  各种非人为的因素也没办法。
  
  所以后来只能稍微放宽点。
  
  不过这种情况一般也不会出现,星尘笔记本上市后最多也就出两个不同内存的版本,用的CPU也都一样,等神工系列的显卡出来后型号才会更多。
  
  

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