第357章 让因特尔吐血的同步多线程技术!
第357章 让因特尔吐血的同步多线程技术! (第2/2页)他们的注意力全都放在了使用虚幻3游戏引擎开发的游戏能凭空增加15%~40%性能的事情上。
“天呐,那同步多线程技术对于游戏性能的提升最高竟然能达到40%,这简直不可思议!”
“真的假的,同步多线程技术竟然这么强的吗?!
使用虚幻3游戏引擎开发的游戏,性能竟然能凭空增加15%~40%?”
“不可思议!这也太神奇了。”
“神奇的同步多线程技术,神奇的虚幻3游戏引擎!”
“利害,这技术太厉害了。”
“原来同步多线程技术这样厉害”
“果然游戏的性能真的取决于优化啊,一个好的优化能相当于提升了最高40%的性能!”
“神奇的技术,简直不可思议。”……
现场国内外近两万名嘉宾记者对于那神奇的曙光同步多线程技术十分惊叹,直呼这技术实在是太棒了。
至于玩虚幻3游戏引擎之外的游戏可能会存在性能倒挂的问题,这直接被他们无视了。
因为这样的现象不只是曙光科技的同步多线程技术出现了,因特尔的超线程技术实际也是出现了这样的情况。
其中某些优化不好的游戏开启超线程技术后,对于游戏帧数的影响甚至高达30%!
所以曙光同步多线程技术对于虚幻3游戏引擎之外的游戏引擎表现不佳这并不算什么。
毕竟有表现更差的因特尔超线程技术在前呢,因特尔那边的超线程技术可没有一个虚幻3游戏引擎如此支持力挺他们。
对此,贵宾席中的因特尔总裁保罗·欧德柠脸色自然是十分难看。
因为他知道光是凭借这个曙光同步多线程技术,未来全球必将会有许多消费者因此购买那什么锐龙处理器!
另外一边,林晨继续放出了他的大招:
“除了曙光同步多线程技术之外,接下来让我介绍下一个核心技术卖点。”
在林晨说话的时候,身后的投影屏幕转瞬之间出现了一个超级虚拟化技术的名字与背景图。
“接下来要介绍的就是超级虚拟化技术,这超级虚拟化技术是我们曙光锐龙处理器的一大核心卖点。
主要特征就是它能通过硬件虚拟化的形式直接运行曙光指令集平台的游戏与软件。
其相比于软件虚拟机性能更加高效,性能损失不超过8%!
也就是说有了这个技术,那曙光智能手机系统与曙光手机系统上面的游戏与软件将能直接用电脑运行了。
从此在电脑上再也不需要用虚拟机软件虚拟出曙光智能手机系统,然后再安装游戏与软件等一堆麻烦的事情。
当然这也不是没有缺点,缺点就是手机的游戏与软件操控方式存在较大的差异。
所以手机上的游戏与软件虽然能打开并运行,但却可能存在无法操控的问题。
不过这些问题都只是小问题,我相信全球的游戏公司与软件公司会为我们解决这个小问题。(本章完)